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向导语:在这个APP中,玩家需要重复点击画面所听到的节奏。 如果你能完成所有的节奏,你可以通关。 但是,这并不容易。
这个APP起源于英国APP研发企业touchpress,是一个专注于节奏感训练的游戏化音乐学习APP。 这个APP应用程序内置了13个不同的磁鼓一样的音频采样,玩家需要通过敲击画面来重复听到的节奏。 第一个节奏结束后,下一个层次的节奏自动开始。 如果你能完成所有的节奏,你可以通关。 但是,请相信我。 要在这个游戏中取得胜利不是件容易的事。 把基本的节奏型全部组合起来,做成高难度的节奏型。
其实,这个APP采用的节奏是美国迷你主义音乐家steve reich在1972年写的作品,这部作品最大的优势是只有节奏,没有其他器乐旋律。 这种音乐的演奏方法,一个身体开始用手打节奏,另一个身体参加,但两个身体排出的节奏类型又不同,最终组成一个节奏的组合。 最后,两个人开始拍同样的节奏,结束了曲子。 这个组合看起来很简单,但其实难度非常大。 因为如果节奏感不是很强的话,其中一个身体非常容易逃跑。 但是,如果能做到互不干涉,两个人又能创作出非常优美愉快的交响乐。
touchpress企业的制片人alan martyn说,这个APP的设计团队认为,这个游戏可以锻炼人们的节奏感。 但是,为了产生这样的效果,他们必须把这个游戏设计得非常有趣。 另外,客户在挑战失败时,也不会产生想用头撞墙的沮丧感。 对于高度依赖屏幕点击的游戏来说,这是一个非常困难的任务。
这个游戏的界面看起来很简单,很像曾经风靡世界的《吃豆》游戏,在黑色背景上排列了多个点。 游戏开始的时候,所有的点状物都是空心。 变成现实后,需要再次点击画面。 另外,这个游戏的滚动方法和别的音乐类游戏很相似。 这就是《吉他英雄》。 martyn说,“吉他英雄”的界面很漂亮,有很多3d的效果,但这是我们希望不要使用的。 在视觉冲击方面,我们希望越简单越好,让客户能够专注于聆听节奏,而不会因为酷炫的视觉效果而分心。
据martin介绍,客户采用该APP的总时间达到了8000小时。 这个游戏收集的数据最终被送到伦敦大学玛丽皇后学院的神经系统科学家那里,他们利用这些数据研究人脑学习节奏的方法。 我希望他们的研究能让我们更好地学习节奏。 要知道节奏也是音乐的基本组成部分之一。
来源:UI科技日报
标题:“Steve Reich’s Clapping Music:拯救你节奏感”
地址:http://www.ulahighschool.com/uiitzx/2768.html