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泛娱乐作为业界公认的互联网八大趋势之一,已经在游戏界掀起了大潮。 腾讯、新闻网站、360等发行平台已经公开了自己的泛娱乐战术布局。 进入泛娱乐行业后,众多游戏企业动作频繁:网络文学平台并购、合并; 投资与电影门户网站合作的二次元文化社区等,整个圈子都摆在了泛娱乐大潮的前面。

“飞鱼科技的泛娱乐野心”

最近,有记者一直关注的现象。 为了配置泛娱乐,许多游戏企业设立了电影业企业、娱乐企业,a股上市企业也频繁出现同样的动向。 最近,港股上市公司飞鱼科技首席执行官姚剑军也向媒体表示,企业将进军泛娱乐行业,未来将以ip为中心投资和收购电影和动画制作企业。

“飞鱼科技的泛娱乐野心”

工商公示报报道,今年7月,飞鱼科技注册成立了飞娱无限文化媒体有限企业。 法人股东是厦门光环科技(飞鱼科技前身)投资的北京开罗天下,法人代表是飞鱼科技总裁陈剑瑜。 这意味着还成立了放飞鱼的娱乐企业。

游戏企业+娱乐企业是标配

其实像飞鱼科技这样的游戏企业+娱乐企业的配置,记者发现有以前就做大鼠的企业。 年底游族网成立游族影业,本月《三体》杀青后,与caa合作设立的好莱坞电影基金,于今年8月初与顺荣三七和星皓影业、杭州顺网签署了合作协议。 从某种意义上说,这逐渐形成了普遍的娱乐闭环。

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目前,行业内这些企业的这种安排是合理的。 记者认为,在游戏企业构建泛在娱乐圈的过程中,娱乐企业的合作至关重要。 游戏企业出口自己的ip为娱乐企业制作各种娱乐产品,相反,游戏企业也可以从娱乐企业得到电影ip的许可,改编为游戏类型的互动产品。 但是,说到底,电影动漫行业对游戏cp来说是跨界的,需要探索很多合作规则。 由此成立娱乐企业等措施也是必然的趋势。

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确实,各企业的想法非常相近。 姚剑军表示,游戏与电影、动画有天然的结合点,游戏本身是文化产品,游戏开发者创造了虚拟的世界,有世界观、人物、事情,与电影小说等主流文化有很多共同点。

即使各企业进军泛娱乐,的最大推动力依然是电影市场空之间所埋的利润。 经济的快速发展给中国人的支出结构带来了卓越,电影方面的支出也成为了中国人日常的支出。 据《中国电影观众观影行为调查报告》统计,全年全国电影总票房达到296亿元,年城市观影人次突破8亿。 调查报告还显示,游戏、二次元等早期男性主体的复制品正在渗透到女性爱好者中。 这无疑是游戏企业和娱乐企业共同斗争的契机。

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从商业的角度来看,电影这个未来的空之间可能很大,甚至比游戏还大。 中国7月份的票房为55亿美元,这超出了我的想象。 正如姚剑军所说,《大圣归来》票房9亿美元,《猎妖记》票房22亿美元,姚剑军坦白说,观影显然成了全民的费用,所以在这个行业未来的利润非常可观。

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ip投资和培育

其实,做泛娱乐就是借力。 游戏行业、电影、动漫产业正迎来爆炸时期,恰好这些领域也是围绕着ip这个核心而运转的文化产业,结婚娱乐是游戏企业在市场大潮中快速发展的必要尝试。

但是,现在国内高质量的ip资源也越难一家抢购,用一个ip分期发放多个许可证就越常见。 像《盗墓笔记》这样的ip,享受欢瑞游戏和深海娱乐,拥有手游的改编权。 这样,在僧多肉少的供需情况下,ip价格水涨船高,有时即使签下强势ip,大幅流水,在各方面分歧的情况下也不一定赚钱。 可以说ip的合作模式越来越漏洞百出。

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很多企业找我们,主动提供ip签字,我们制作了游戏。 这种合作模式是不能接受的。 在姚剑军眼里,别人的ip毕竟是别人的,不能在自己的企业积累长久的竞争力。 自己的ip在未来什么都能做。 姚剑军表示,飞鱼目前可能还不受欢迎,但他正在寻找特别有潜力的高质量原创ip。

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姚剑军表示,在ip成名前参加合作必须比瓜熟蒂落后签有期授权更稳健。 他的山石可以攻击玉,但是一旦许可证到期,ip就和自己没有任何关系。

飞鱼的另一条路是培养ip。 在过去的三年里,飞鱼科技制作了《守护萝卜》和《囧西游》两部著名作品,这两部产品作为自己的ip产品扩展到其他行业的影响很大。 从年上半年开始,这两个ip就进入了电影和图书行业。 年1月9日,《保护萝卜》同名系列发售,一个月销量突破80万册,《保护萝卜》的电影版也在考虑中。 2月16日,《囧西游》同名网剧上线,仅有10集点播量过亿,《囧西游2》的续集也在准备中。 在泛娱乐之路上,通过cp的作用一手生产ip,一手打磨成品的ip在这个影游联动下培养,继续通过制作产品来支撑整个链条,取得主动权。

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但是,关于现在的电影化方向,飞鱼也不打算自由地制作大电影。 网络钓鱼技术的上层来源于互联网,我们很了解互联网草根顾客,或者说真正的互联网顾客的习惯和诉求。 为此,我们从网络电视剧开始。 对于烧钱电影的费用,走网络剧路线正好符合游戏企业向泛娱乐领域转移的步伐。

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这样的观点众所周知,票房黑马“煎饼侠”过去走的就是这条路线。 经过四季网剧漫长的预热,实现了客户的积累和ip的构建与培养,最终成为票房排行榜的宠儿。 记者推测,如果下一部《囧西游2》被剪掉,鱼进军电影的动作可能会非常迅速。

“飞鱼科技的泛娱乐野心”

钱不是问题

记者表示,飞鱼科技目前正在计划投资和收购电影和动画制作企业的相关事项。 其实,游戏企业正在进军泛在娱乐领域,不仅要投资构建电影动漫等泛在娱乐的各个环节,还必须兼顾潜力ip的构建和明星ip的培育,维持这些都需要巨额资金 另外,游戏和电影动漫属于文化产业,从投资到收益的过程中无法控制的因素太多了。

“飞鱼科技的泛娱乐野心”

而且,综上所述,飞鱼和其他企业一样,不愿意和ip合作开发游戏赚钱。 因为这位记者认为飞鱼的财务压力一定不小。 但是,关于钱的问题,姚剑军轻言:“我觉得不大。 上市后融在一起的资金很少使用。

记者在调查飞鱼科技上市以来的资金相关动态时发现,上市时融资的6亿港币依然牢牢地躺在账上。 在此期间,只经历了一次69万股的回购,花了140万港币。

值得注意的是,与飞鱼原有的游戏行业相比,泛在娱乐课程更受资本市场和投资者的期待。 目前,香港股市对游戏行业缺乏认知度,游戏企业中有不少在香港上市的科技类企业,面临着估值偏低的阶段性困境。 相反,泛在娱乐布局的未来被资本市场广泛看好。 这个行业最牛的迪士尼,市值已经接近2000亿美元了。

“飞鱼科技的泛娱乐野心”

因此,飞鱼在香港股市的定位逐渐成为泛娱乐战术,也有利于企业在香港股市的稳步发展。 这样就明白了创办娱乐企业的意义。 另一方面,布局未来某个市场,在投资并购中取得成绩,另一方面,逐渐受到资本市场的关注,不断融资,可以使企业更快发展。 [/s2/]我认为姚剑军对资本市场的了解和利用还是值得借鉴的。

“飞鱼科技的泛娱乐野心”

顺便说一下,最近公布的财报显示,年上半年实现收入2.01亿元,比去年同期增长55.9%。 调整后的母公司净利润为1亿1300万元,比去年同期增长49.8%。 另外,董事会于6月30日宣布,6个月内将支付普通股每股2.0港币( 0.02港币)、特殊股息每股3.0港币),共计约5990万元。 不得不说拿出一半的利润来支付利息,港股企业真是业界良心… …

来源:UI科技日报

标题:“飞鱼科技的泛娱乐野心”

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