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起初,cosplay只不过是年轻的动画爱好者,以满足自己的好奇心。 随后,它引起了人们的广泛关注,形成了一个具有完整系统的产业。 从最初的稚嫩、粗糙,到现在的成熟、美丽,中国cosplay领域的进步一定非常大。 其实,cosplay本身就是一个很大的产业,无论是化妆、时尚还是表演,市场潜力都是不可估量的。 但是,目前cosplay这个行业的社会交流产品依然少得可怜,可以说是匮乏,市场导向的产品也还没有定下来。 但是,在硝烟纷飞的社会交流APP的战场上,xcos这个APP似乎弥补了这一缺陷。
xcos是星映数字技术(上海)有限企业)以下简称星映企业)旗下的社会交流产品之一,星映企业成立于年4月23日,xcos为华天汇通科技)天津)有限企业) chicom.net )在上海投资设立的全资子公司星映数字技术)上海) 该APP被创始人姚星磊称为17岁的陌生人,是年推出的面向二次元的网络虚拟社区xcos萌系产品。 现在有网页和APP两个端口,去年年末上线,核心团队有4人。 目前,注册客户约20w+,日活量达到1w+。
xcos的目标群体主要以90后为主。 调查数据显示,15至26岁人群男女比例约为56:44,预计总人数在3000万至8000万人之间。 这些人中的文艺青年、日饭、韩迷等都是二次元吞噬的对象。 如果一个产品的模特能和这些年轻人的流行文化划等号,引出这些顾客的痛点,那么这个产品即使无法超越微信,也绝对可以从微信这个巨无霸嘴里分到一杯羹。
个性化
起初,移动APP的出现大多是为了满足目标群体的诉求。 但之后,我们转向满足客户的兴趣。 然后,在从满足诉求到满足趣味性的过程中,诞生了有趣的经济。 有趣的经济带动了音乐、电影、游戏、文学、动漫、社会交流等多种文案型业务,形成了巨大的产业链。
但是,要说有趣的经济又必须卷入个性化的问题中。 在这个充满颜值和个性的时代,如何捕捉顾客个性的痛点是APP能否立足、能否成功的关键!
xcos APP由于动漫角色扮演的大理念,被细分为照片、视频、照片等行业。 推荐在满足众多目标群体的基础上,根据客户个人习性、爱好等进行个性化的文案。
差别化
看看现在的国内外社会交流软件,就会发现它们在功能上有很多重复之处,缺乏创新思维。 也就是说,没有抓住客户的痛处。
与以前流传下来的交友模式不同,xcos除了交友平台的身份外,还扮演着服务提供商、cosplay爱好者的聚集地、展示平台等多个角色。 另外,与xcos APP互补的xcos网站平台在cosplay行业的顾客诉求方面提供了越来越多的服务。 例如cosplay美图展示、与cosplay经纪人的合同、照片资源、高质量的专用活动的展示和承办等。
在xcos官方的语言中,希望通过自身平台的影响力,让大众更平等地看待,更多地了解2.5维度的我们,感受维度的魅力。
/ s2/交互式
随着视频网站的迅速发展,弹幕文化的大行其道。 日本的Nico Nico动画、国内的acfun、之后的bilibili似乎都以动画动画为基础,继续扩散到其他的拷贝上。
大量的吐槽评论在画面上漂浮的同时,人与pc之间、人与网站之间、人与人之间的互动性得到了最大化。 虽然xcos平台的互动性一时不如视频弹幕网站强,但以动漫文化为基础的xcos本来就对cosplayer们有着致命的吸引力,加上独特的社会交流功能,对萌系动漫粉丝们来说成为了不二之选
简单来说,xcos可以说是年轻一代cosplay爱好者的精神依托:
1、精神诉求。 无论在哪个时代,人们都需要精神上的支出,在物质生活充裕的情况下,精神上的诉求也越来越强烈。 对玩家、动漫迷来说,xcos的出现极大地满足了他们的精神诉求;
2、市场指南。 动漫产业、cosplay产业发展迅猛,但存在劣币驱逐良币的问题,且没有良好的市场导向标杆。 xcos为角色们提供了良好的交流平台,也为他们提供了展现自己的舞台;
3、满足年轻人。 现在,90后、甚至00后的年轻受众群体正在兴起。 他们大多是独生子女,享受着丰富的物质生活,但有与生俱来的孤独感,对交流有更强、更有个性的诉求,xcos成为了这新一代宅女们的孤独消除器。
结束语[/s2/]
现在大社会交流平台上的我们越来越孤独,失去真实感,失去群体感,越来越复杂的社会交流互联网让我们更虚无缥缈。 平台上过于泛滥的新闻也让我们无从下手,寻找所需的副本变得更加困难。
来源:UI科技日报
标题:“异军突起的XCOS有何制胜法宝?”
地址:http://www.ulahighschool.com/uiitzx/6006.html