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7月29日,据本科技消息,完美世界首席执行官肖邦在chinajoy期间向本科技表示,完美世界在主机游戏行业多次重复免费策略,依靠产品说服欧美厂商,免费主机游戏有前景。
与这一战略可能带来的领域挤压相比,萧泓表示,在公平的市场中竞争是绝对正常的,竞争是一定会有的。 无论我做什么,大家都在分着现有的市场吃,抱着合作的态度帮助这些以前流传下来的主机游戏制造商转型,希望以免费的方式为客户提供高质量的产品。
泓相信《无冬之夜》( never winter )在北美市场的成功,将开始影响其他厂商对免费游戏的看法,从而刺激主机游戏免费模式的探索。
关于国内电竞行业百家争鸣的状态,萧泓表示,在电竞行业的作用是游戏的提供商,无论是自己的dota2联赛还是其他平台的dota2联赛,都希望得到完美的支持,越来越多的企业愿意电竞 (伊凡() ) () ) ) ) )。
以下是采访的实录。
本科学技术: 今年很明显,大家开始更加关注ip的真正价值。 您如何看待ip市场? 你认为最好的游戏用ip完成还是用好的游戏完成ip?
(/S2 ) ) )/S2 ) )我觉得这个问题就像鸡下蛋下鸡一样,其实很难回答。 但是,让我们从另一个侧面来看这个问题。 必须承认,ip实际上在某个特定的时间段或历史时期,对某个产品起着决定性的作用。 你有着已经传承已久的众所周知,备受瞩目的这样的ip。 这其实是积累的,积累的是什么? 产品越做越积累。 无论你是文学作品、小说作品、动漫作品还是游戏作品,ip的形成实际上是产品自身不断传承的。 看看好莱坞模式就知道了。 是一部走红的电影,很快就会制作第二部续集。 续集有两个作用。 一是因为之前爆红的人一定会吸引喜欢他的人。 而且,产品做好的时候还在继续强化,所以是连续的过程。 所以,鸡和蛋不断地生长,彼此成长。 从这个角度来说,哪个重要,我觉得两个都重要。 有时候你先有好ip是鸡先,你下蛋这种蛋质量很好。 你可能先有鸡蛋。 这可能是来自空的鸡蛋,它的质量很好,它会变成很好的鸡。 大家喜欢的ip越来越多的价值可以交换。 所以,谁更重要,我认为前几个不是问题的关键。 关键问题是你本来就是个引人注目的ip。
第二,以这个ip为中心制作的产品非常好。 这是互补的,因为它会形成好的ip,形成一系列好的产品。 我想对我们来说,我们是两条腿走路。 首先,我们当然必须使用优秀的ip。 因为在此基础上,如果你的产品顺利的话,就有可能循环。 而且,凭借我们的能力,我们必须集中观察力制造出好的产品。 因为这是我们长期的项目,也是我们的核心竞争力。 在我的产品做得很好,没有特别优秀的ip的时候我其实也可以滚动进行正向循环,对我来说ip和产品本身是相辅相成的,两者缺一不可。 而且,如果你能做到两者都不缺的话。 我说的有点绕脖子,其实这个逻辑很清楚。
本科学技术: 完美的现在的主机游戏neverwinter的销量怎么样?
(/S2 ) ) )/S2 ) )具体数据不好说,但在中国所有的玩家数据中,没有冬天是最好的。 在美国无冬的xbox是年内最成功的免费游戏,至今仍然如此。 当然,真正免费的xbox游戏也很少,但这是独领风骚,超出了我们的期待。
本科学技术: 主机游戏的下一个计划怎么样? neverwinter会进一步迭代吗? 将来会有越来越多的主机游戏产品吗?
(/s2 ) ) )/s2 ) )我们一方面在重复这一点。 因为,成功的东西本来就是成功的ip做的。 我们制造了好产品,所以我们必须继续制造更好的产品。 确实必须继续重复。 二是因为我们看到了这个成功。 这是今天早上我在发言中特别强调的。 也就是说,在过去的两年里,我们试图说服大家免费主机游戏很有前景,但其实很多人并不相信。 半信半疑。 今天在无冬北美市场的巨大成功,不仅给这个市场,其实也给我们自己带来了很大的信心。 我们考虑制作其他没有冬天的产品。
本科学技术: 免费主机游戏是否担心会打破欧美例如ea等厂商的定价规则,从而导致主机大厂压迫你们?
(/S2 ) ) )/S2 ) )我应该这样说。 在公平的市场中竞争是绝对正常的,竞争是一定会有的。 不管我做什么,大家都在分着现有的市场吃。 当然市场在增长,但是在正常的竞争中我们一定会对欧美的大工厂持合作态度。 很多时候,我们的特征是可以玩免费的游戏。 在长时间多次玩某种游戏的地方,例如,在一家大工厂里,他们实际上要掌握免费游戏的方法需要很长时间。 这个没那么容易做。 变革也很难。 其实,我们并不排除与一点国际大厂的合作。 例如,我有免费的方法让他有传承的东西免费。 说不定会用这样的方法合作。 所以,这个环境本来应该是这样的。 大家竞争合作,我们不怕这个。 非常欢迎普通的竞争。
我们的弱点是什么? 因为我们才刚刚开始控制台,所以在控制台技术的掌握、画面控制方面肯定没有欧美大制造商那么精密、高端。 因为人有30年的经验,所以我们也在向人学习。 所以对我们来说,我们坚定地走上了免费控制台这条路。 因为我们在其中有明显的特点,我们也在不断地学习,所以我们也在不断地成长。
由于这个市场是新兴市场,在现有的220亿美元的欧美控制台市场中这几乎是一半,在今后几年里找到市场总额的10%、15%不是梦想。 在这10%、15%中,我们自己希望占有相当的份额。
本技术: 不独占于一个主机平台。
(/S2 ) ) ) )/S2 ) )也有垄断的可能性,有可能在一段时间内不断出现,所以在ps4中没有看到其合理性。 微软将坚决支持我们。 如果我和索尼合作,索尼也坚决支持我的某个项目,我也一定能做。 成为一个制造商是很正常的。 他们两个平台都很好。
你知道我的理念。 我的理念是三个词。 一个是全球研发、全球发行和全球伙伴关系。 对我们来说,生意没有边界。 如果大家有共同的理念、一致的目标,我们愿意合作。 我们一直以来和微软合作得很好,所以我们将继续这样长期的合作态度。 并且,计划与索尼等越来越多的高质量平台合作。
本科学技术 :还有其他可以明确的控制台游戏吗?
(/S2 ) ) )/S2 )很多情况下,我必须尊重平台方面他们的选择,所以在产品发布方面我很保守。 因为你必须照顾你的伴侣。 我告诉过索尼一定会合作的,这很明显。 作为开发者,当然会和所有平台合作。 我们在索尼平台上也有一些产品。 今晚索尼好像有发布会。 微软明天也有发布会,所以我想请你把他们的整体计划弄清楚。 其中一个是我们的,所以我们在两边合作。
本科学技术: 在电竞行业中处于百家争鸣的状态,产业整体的市场越来越大。 完美有dota2更强的产品,之后其他产品dota2包括dota2在内的联赛快速发展有更多计划吗?
(/S2 ) ) )/S2 ) )我希望成为一家支持整个产业链或被称为生态系统的、能够更健康、更快速发展的制造商。 我们关注的不是具体的联盟、联赛或者某个组织怎么样,而是第一产品是否更好。 这是我们和原制造商、制造商之间不同的合作,我们对市场的认识、我们对中国顾客的认识,首要的是向他们反馈如何在中国做得更好。 第二个这个系统是不是健康,我们是否支持,比如支持那些联赛,支持什么样的战队,对我来说,我不想去规范大家。 并不是下一个规则。 我认为用支持的方法对整个领域、生态系统都有好处的我们会得到越来越多的支持,对吧? 比赛、比赛、战队都有获取信息,也有支持人与人的联系,所以从这个角度来说,我认为领域发展还处于初期阶段,还没有达到稳定、成熟的阶段,还可以挖掘很多潜力。 这个时候,不是我们的制造商用我们的智慧发掘了市场,而是需要越来越多的人的参与。 所以,为什么我呼吁越来越多的人参加? 比如,大家成立战队,大家都参加这个比赛,1700万美元奖金这个吸引力也很大。 即使获胜,也无论如何会有600万美元以上的利益。 从这个角度来说,我们有越来越多的人参加,认为这个生态圈正常运行后,大家才能在里面分利益,更重要的是电子竞技绝对是未来。
来源:UI科技日报
标题:“完美世界萧泓:要说服欧美免费主机游戏有前途”
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