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文/辛木张蕴之
项目Morpheus摆在我面前。 我戴上了这个sony playstation最近开发的头戴式设备,体验了深海探险游戏,the deep。
戴morpheus很方便。 前后拉伸缩带戴在头上,可以将显示器前后调节到合适的位置。 显示器外框有适合眼睛的设计,可以舒适地包裹眼睛。 感觉像潜水眼镜。 近视的用户也可以戴眼镜后再戴morpheus。 因为重量分布在头部,所以不会感到沉重或有压迫感。 就像拿着大帽子一样,感觉很轻。
缺乏美感的是,需要额外佩戴耳机。 我还在意这个。 如果耳机和头戴式眼罩合为一体我会感觉更好。 耳机当然有3d声音。
于是,我成为了慢慢潜入海底的游戏人物。 近100度的视野非常广阔,比人类的实际视野要小一些,稍微转动一下头就能看到周围的游戏环境,左右有珊瑚礁,头上也能看到从海面射入的阳光,随着越来越深逐渐变暗。 下面可以看到脚下的铁栅栏和漂浮的发光的水母。 我即使往后看,也能看到360度的环境。 画面也很光滑,没有卡住,几乎没有延迟感。 自由地摇头并不头晕或恶心。 很遗憾,我不能把看到的一切都拍摄下来。
在别的恋爱培养类游戏《夏日歌曲》中,玩家扮演男性角色,与各种类型的美眉进行着交流。 据说游戏表现出非凡的临场感和开放感,与美眉的亲密交流,有时会让人心跳加速,幸福感爆棚。 很明显是很多宅男的福利。
虚拟现实( vr )设备是当今最先进的科学技术硬件之一。 facebook、索尼、三星、htc等巨头已经投入战斗。 vr设备将为视频、游戏、教育、医疗等多个行业带来变革。 通过vr设备,我们与远方的亲属和朋友面对面接触,360°; 在vr电影,或者虚拟现实世界接受老师的指导,或者和医生面对面商量。 另外,vr被认为在自闭症、恐惧症、创伤后应激障碍等行业中起着很大的作用。
project morpheus是索尼电脑娱乐公司推出的vr耳机,playstation®; 4合并采用,中文名称尚不明确,但已有媒体根据其含义译为梦神。 沉浸在梦幻般真实的游戏体验中,曾使记者跌倒受伤。 当时,他在尝试一款叫做《thelondonheist》的射击游戏。
在这两天的chinajoy游戏展上,索尼组织了盛大的发布会介绍了未来的产品project morpheus。 然后,请morpheus的父亲索尼电脑全球工作室社长吉田修平在现场坐镇,回答记者的提问。
吉田修平介绍了安装project morpheus后,与人进行游戏交流的几种方法。 一个是记录杆头的运动轨迹,例如在足球游戏“光头”中用头球进球。 或者在前面提到的summer lesson中,需要点头或摇头与美眉进行交流。 另一个是通过索尼现有的各种硬件设备,如ds4、psmove、项目马达、播放摄像机等。 有了两个psmove,双手进入虚拟世界、持枪换子弹的操作就非常自然地实现了。
在更早的采访中,吉田修平说,project morpheus给了游戏玩家一种神的视角一样的观赏方法,可以从更高的角度来观看整个游戏的画面。 另外,喜欢旅行的他说,vr设备可以用于旅行。 对于火星等一辈子都无法涉足的地方、治安不好或环境不好的地方,可以用vr来补充实际的旅行体验。
事实上,也有旅行社咨询过商业用途的事情。 他说。
多亏了虚拟现实游戏已经被看了很久了。 几十种游戏正在陆续开发。 吉田修平认为,未来虚拟现实游戏开发的价格可能会低于普通的游戏。
现在很多3a游戏的开发需要很多人力资源,包括画面设计在内都是非常高的水平。 morpheus因为人类埋头于游戏,所以对环境、画面等的要求未必像其他3a游戏那么高,《summerlesson》只有5、6个,3个月左右就能做出精彩的东西。 他很有自信。
project morpheus将于上半年在全球上映,的售价和最初地区尚未确定。 [/s2/]而且明年也是吉田修平为索尼服务的第30年。
竞争对手有三星的gear vr和硅谷的oculus rift。 后者在kickstarter最先筹集250万美元,最先融资1600万美元。 两年后,企业以20亿美元被脸书收购。 但是,oculus现在被一点点的评价者认为,在流畅度方面还不够。
来源:UI科技日报
标题:“戴上索尼头盔Project Morpheus潜海,是种什么体验”
地址:http://www.ulahighschool.com/uiitzx/2869.html