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vr元年以后,中国市场上迅速展开了vr是否陷入寒流的讨论,创业者和投资者都发出了很多消极的信号。

虽然该科技去年接触了很多vr创业者,但当时他们几乎都感到了雷同的消沉。 几千、几亿元级融资、大企业进入代码、媒体热炒等层出不穷,创业者们觉得自己站在了未来的风口上。

但是,今年再次与这些创业者接触时,他们告诉我们,本科技不再是如何开拓和占领市场的计划,而是如何生存下去、熬下去,以及自己能否活到年底的疑问。 一些投资者坦言,他们已经没有看到国内的vr项目,并非常仔细地看着vr创业。

“硅谷注意:VR寒潮中or爆发前夜 谷歌和英伟达如何看”

面对这种火转冰的趋势,有人认为是泡沫经济崩溃的必然,也有人认为中国市场缺乏耐心和短视性。

上周,在极客公园的邀请下,本科技和腾讯创始人之一张志东、大众评论创始人张涛和数字国内创业企业ceo,来到美国展开了为期7天的创新者联盟超频。 vr是这次的要点考察方向之一。

从谷歌到NVIDIA再到vr文案创业企业,与中国的寒冷不同,vr创业的发源地美国仿佛是等待爆发的前夕。

苹果和谷歌的不同态度

与中国不同,美国的vr创业几乎都集中在文案行业。 初期也有一家叫做oculus vr的硬件系统行业创业企业。 但是,现在大企业纷纷进军后,创业者们几乎果断放弃了这个行业的创业。 硬碰不是聪明创业者的方法。

脸书以20亿美元收购了oculus vr,三星发布了gear vr,htc发布了htc vive。 虽然索尼首款vr产品ps vr也将于下月上市,但vr仍与大众市场略有距离。

其中,作为高端智能手机迅速发展的两大支柱,谷歌和苹果在vr行业的动向备受瞩目。

苹果仍然做着闷骚的工作,等待市场成熟,产品一上市就是改变领域的路线。 媒体报道称,到了2010年,苹果正在寻求vr相关的APP技术人员,同时聘请了vr学术界领袖、弗吉尼亚理工大学人机交互中心主管doug bowman,从oculus等地挖掘出了众多研究科学家。

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但是,苹果是vr和ar,似乎对ar更感兴趣。 库克在与美国媒体的采访中表示,ar是苹果未来的第一努力方向,关于vr,未来也有可能启用这项技术。 苹果在ar行业的大量投资也证实了这一点。

这对谷歌来说更重要。 谷歌之前推出的移动vr设备cardboard,已经是很多中国vr创业者、手机厂商、山寨厂商的vr设备模板。 在今年的i/o大会上,谷歌宣布将发售新的vr平台daydream。 很明显,在vr行业打算更近一步。

等待白日梦爆发

据外国媒体报道,谷歌日历平台和vr头很可能将在10月4日的硬件发布会上正式发售。 市场的观点和期待是,daydream是vr走向大众市场的重要一步。

这次超频还与谷歌白天队进行了交流。

  

他们确信,vr是谷歌非常重要的业务方向,下一个五到十年也是谷歌的投资点。 这对谷歌来说不是一个小实验,而是实际上投入大量资金进行的事件。

vr是未来的计算平台,像主机和笔记本电脑等一样,在新闻输入方面越来越直观是必然的趋势,也有很多人相信vr会成为新的平台,但现在vr设备非常直观

  

尽管cardboard实现了教育市场的目的,以低廉的价格和制作方式让更多人迅速知道了vr是什么,但低端的显示效果也损害了vr市场。 虽然oculus vr、gear vr、htc vive等有更好的显示效果,但是排他性的、高价的价格会成为天然的壁垒。

在移动时代,安卓系统为手机制造商架起了最低成本和最快通往高端智能手机的桥梁。 谷歌在vr行业也有很大的野心,但这次也和安卓一样,计划走群狼路线。

在cardboard之后,我们需要大幅提升vr的体验,让客户能够更长期地呆在vr中。 我们提供了一套标准和要求,使手机制造商能够适应,整合了sdk,使开发者能够更好地调用daydream的能力和标准。 daydream团队的相关负责人说。

  

据他们介绍,今年谷歌独家制作的和合作伙伴发售的等daydream标准手机略有发布,明年基于daydream的硬件和副本将有所增加。 到了2010年,大部分oem制造商将并入daydream。 除了手机以外,还将推出比cardboard更好的平视显示器和控制器,谷歌认证的第三方可以推出相关硬件。

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复制创业热[/s2/]

在美国vr行业的创业集中在文案上,来自电影和游戏的团队很多。 这次在美国见到的loom.ai、survios、reload studios是典型的代表。

  

loom.ai的创始团队来自好莱坞特效大厂的工业光魔和梦工厂,产品为手机拍摄的正面脸部照片一张,可以用手机实时为客户生成高度模拟的3d脸部模型,并且这个过程大致需要20秒到30秒 目前的应用场景主要集中在vr拷贝的制作上。

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reload studios由“任务呼叫”系列开发者iw的元老组成。 最新的好消息是,survios宣布旗下3级vr游戏“raw data”成为全球首个一个月销售100万美元的费用级vr游戏。

  

据NVIDIA称,vr必须实现7倍的性能提升,画面、声音同步,能够与环境进行交互,同时也能够应对变化,客户进入vr的世界是真的。 NVIDIA提供的vr游戏demo,带来了很多惊喜。 在游戏中,不仅可以实现声音的同步,还可以实现毛、爆炸、粘性、碎片、轨迹、烟雾等效果。

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但是,大部分vr游戏都基于pc端的vr,从体验来看,最大的问题可能还是硬件的繁琐和线条的控制。 无线传输技术的进步,摆脱线路的控制,可能是vr的重要突破点。 许多vr创业企业就这项科技预测,明年或稍后可能会有爆炸性的增长。

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在移动vr领域,除硬件外,谷歌还在复制、游戏和渠道方面大力构建循环生态。 谷歌是目前大型制造商中力量最大、最有可能将vr投放到大众市场的公司,同时也可以说在安卓成功了一次。 如果谷歌在vr行业再次成功,对中国vr创业者来说也未必是好事,硬件和文案创业可能迎来真正的转机。

来源:UI科技日报

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